?

Log in

Game of people

Tuesday, September 21, 2010

2:32AM - Новый ЦТФ сервер q3dm7.ru

УЭЛКАМ=))

на сервер добавлены новые карты из кулив, переделанная для цтф дм6 и еще много разных клевых мап(: качать ТУТ (88мб)


напомню для присоединения к игре достаточно установить квейк3 версии 1.32, мод осп 1.03 и прописать в консоле: \connect q3dm7.ru


со статистикой сервера можно ознакомиться ЗДЕСЬ

Sunday, December 13, 2009

9:12AM - Любимая гама с Юбилеем 10 лет!

Чуть не проворонил, но лучше поздно чем никогда...

Цитируя википедию: Quake III Arena — культовая компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от первого лица, изданная компанией id Software 2 декабря 1999 года, третья в серии игр Quake и первая, не имеющая полноценного однопользовательского режима.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/a/a1/Quake3Title.jpg/250px-Quake3Title.jpg



Любимая игра, с юбилеем, 10 лет - это срок. Столько прожить и не растерять популярности - это реально круто!!!!

Wednesday, August 5, 2009

8:34PM - С днем рождения Cooller

Сегодня квакеры отмечают день рождения Cooller'а, или Антона Синьгова, сильнейшего квакера России. Он занимал первые места почти на всех (или на всех O_o) российских чампах, занимал призовые места и на международных соревнованиях. Именно он показал заграничным игрокам, что Россия тоже богата талантами! За свою карьеру Антон выиграл около $140,000. Желаю ему дальнейших побед как в мире реальном, так и в виртуальном.

Достижения Cooller'a


Quake 3

Российские

Международные

Quake 4



Российские

Международные

Saturday, June 27, 2009

10:59PM - как создать свой интернет сервер?

народ, помогите, как создать свой интернет сервер, чтобы другие могли подключиться по инету и поиграть со мной? подробная информация приветствуется.

Thursday, April 30, 2009

12:37AM - Парочка шикарных роликов


QUAKE



Quake Twilight Pictures

Saturday, April 25, 2009

1:26AM - Утренняя пробежка

http://s47.radikal.ru/i118/0904/7f/32bece135203.jpg
Форму поддерживаем

Tuesday, April 14, 2009

4:39PM - куплю лицензионный дискQuake III Arena

куплю лицензионный диск Quake III Arena

Saturday, April 11, 2009

12:47AM - Очень смешной ролик

Про нас про квакеров. Порвало в клочки

Sunday, November 16, 2008

11:42PM - console

hi
в тех демках из "Чемпионат е+" очень меня заинтересовало оружие
как такое сделать?(там в консоле порыться или где то же это настраиваается)

спасибо

Sunday, October 26, 2008

11:58PM - Жизненные штуки из кваки!

Если у вас максимум здоровья и брони, куча оружия и quad damage, значит через две секунды вас убьют.
Замечание: Если вас не убили, значит только что все игроки покинули сервер.
Если у противника максимум здоровья и брони, куча оружия и quad damage, значит....через две секунды вас убьют.
Если вы выстрелили из рокет-лаунчера, и вас тут же убили, значит сейчас вы прореспаунитесь прямо на пути вашей ракеты.
Как только вы возьмете красную броню и мега-хэлф, сзади появится человек с рокет-лаунчером и quad damage.
Если вы, истратив всю красную броню, половину здоровья и все боеприпасы, все-таки завалите этого засранца, значит, сейчас сзади появится другой с BFG.
Если вы заметите, что один из игроков стоит на месте и не отвечает на ваши выстрелы, и, догадавшись что он временно отлучился из игры, вы по-джентельменски пробежите мимо, то через секунду умрете от ракеты, пущенной в спину.
Если вы увидели сообщение "Играем только на шотганах", значит, сейчас вас вынесут из BFG.
Если вы, найдя на уровне укромное местечко, отправитесь в туалет, то вернувшись обнаружите свой труп посредине арены, лежащую на клавиатуре кошку и необычайно большое количество фрагов у неприятеля.
Действие защитного костюма заканчивается как раз в тот момент, когда вы, проплыв десять метров в глубину токсичных отходов, взяли BFG и quad damage.
Если до фраглимита вам остался один фраг, значит сейчас вы выстрелите из ракетницы себе под ноги и упадете в лаву.
Максимум, что может остаться после смерти противника - это шотган, даже если перед смертью неприятель осыпал вас градом ракет.
Замечание: Этот шотган все равно возьмете не вы, а вооон тот паренек с идиотским скином.
Обычно ваш респаун происходит в эпицентре взрыва BFG, посредине арены во время крутой разборки или, на крайний случай, около рэйлгана, к которому бегут как минимум игроков пять.
Если вы увидели с крыши бойню и пару раз для прикола выстрелили туда из бластера, то все игроки тотчас закончат бой и побегут искать вас, а вы теперь за всю жизнь не отделаетесь от статуса "ныкающегося ламка".
Если вы играте с напарником, то как только вы наберете максимум брони, он случайно попадет в вас из рельсы.
Примечание: хотя на призыв дропнуть вам рэйлган он отвечал, что его у него нет.
Пущенная наугад ракета попадет прямиком в вас.
Дополнение: После чего вы непременно упадете в лаву.
Если напарник дропает вам оружие, то его хапнет прячущийся за углом враг.
Преследуя недобитого врага, вы обязательно зацепитесь за все косяки, какие есть на уровне.
Если вы крикнете "Я только что респавнился, дайте что-нибудь", то напарники тут же подметут вообще все на базе.
Примечание №1: они скажут, что не расслышали.
Примечание №2: это будет после того, как вас, беззащитного, примчатся убивать (и убьют) враги..
Примечание №2: зато при фразе "Кому нужен пяток рокетов?" сбегутся все, включая охрану флага и разведку.
Удовольствие от дуэли и deathmatch'a отравляют враги, а от тимплея - напарники.
Вы бегаете с рокетом, но вас все почему-то рулят из бластера.
Когда вы достаете бластер, все достают рокет.
Если вам понадобится аптечка, то вокруг нее будет не протолкнуться.
Боеприпасы кончаются именно в тот момент, когда они более всего нужны.
Если у вас рокет, то вас никто не заметит, а если бластер, то заметят сразу и все.
Вы точно понимаете, что надо было прыгать, секунду назад словив ракету.
Шанс взять боеприпасы обратно пропорционален их количеству у вас.
Не считатйте, что враг дурак, бросаясь на вас с бластером - он и так вас завалит.
Если вы взяли мегахелс, то все куда-то попрячутся.
Консоль вылезет именно в тот момент, чтобы заслонить летящую в вас ракету.
Вероятность того, что тебя телефрагнут прямо пропорциональна количеству armor'a и оружия.
Пинг - прямо пропорционален количеству боеприпасов умноженному на количество противников.
Вероятность попасть во врага обратно пропорциональна количеству врагов на квадратний метр.
Х-Posted quake2

Friday, October 24, 2008

7:16PM

Надеюсь мне тут помогут с поиском одной консольной командой :)

Интересует, возможно ли в OSP присвоить определённому оружию свою чувствительность мыши.

Friday, October 17, 2008

9:48AM - Чемпионат е+

http://cyberfight.ru/site/demos/27279/? ... f034825f80
Думаю здесь без коментарьев,кто нехочет или кому лень качать и включать мозг то вот чо случилось.
Клан ent ну и в демке посморите точно которые играют на e+r зделали демки какието где играли клан на клан и за лили на cyberfight.ru с инфо:
Финал он лайн чампионата европы по quake 3 excessiveplus mod Россия - Польша
Возможно не самое интересное и приятное зрелище для глаз игроков осп и кпма,но всё же пусть это не самый популярный мод,интерес к выступлению лучших игроков мира угасать не должен..Финал проходил на 3х картах и 3х разных конфигах игры...что такое игровой конфиг поймёт посмотрев демки...для просмотра демок вам необходим excessive plus mod скачать его можно здесь http://www.excessiveplus.net/files/ (всего 14мб). Карты: q3dm2 6++ q3dm17


Как-то слабовато они играли, без динамики и скорости. Они просто не видели конфига сод :) Там вообще трешшшш

Wednesday, September 17, 2008

4:25PM - Warsow или росказни проклятого квакера.

Ну значится много людей мне говорили об этой замечательной OpenSorse игрухе - Warsow, я таки скачал и начал играть в неё. Рекоменду всем - бесплатная игра высокого качества. Но я сразу понял на каком движке она сделана. Было написанно что Quake 2, но я сразу понял что чистая ку-3! Мультяшная графика, как в GTA. Все триксы кваки работают, плюс триксы свои, типа отпрыга от стен, рампинг и прочие вкусности.. Погоняв буквально часок, поняв физику и вкусности. Затем, посмотрел как играют другие и сразился. Остался с собой доволен - квачные навыки очень помогли. Погонял, погонял... Затем стало скучно на мультяшных картах, захотелось потриксить на картах Defrag, да и просто погонять на картах стандартной кваки. Оказалось всё просто. Из папки Qake 3 Arena baseq3 извлекаем содержимое файла pack0.pk3 (это обычный рар архив, и не смотреть на разрешение) в папку с варсовом, а точнее C:\Program Files\Warsow\basewsw . И просто тупо туда укладываем. Перезапускаем игрушку, и наслаждаемся стандартными квачными картами. Отдельные карты можно просто укладывать в эту папку, как в кваке (так я откопировал кучу дефраговских карт).


q3dm17 в совершенно новой игре


Дома я уже перепрошёл много дефраговских карт, с громадным удовольствием. К минусам данного метода можно отнести - пересечение и глюки некоторых текстур. Но я надеюсь я изучу дотошно варсоф и уберу это убогую мультяшность, и заменить классическим дизайном третьей кваки. Самый смак - это трикс джампинг на q3dm18 - там, где я раньше улетал в пропасть, делаю разворот, отпрыг от колонны в пропасти и пробег с громадной скоростью по стенам через всю карту - мегакрут.

З.Ы. Классику не забуду, играю, люблю!

Friday, September 5, 2008

3:15PM - Подогнал знакомый

Может боян, но мне понравилось.

Tuesday, August 19, 2008

9:23AM - Открылся новый сайт, посвященный многогранной вселенной Quake


Forquake.ru - Quakers Place

На данный момент сайт еще не отлажен до конца и кое-где видны технологические заплатки, однако он уже начал обрастать контентом. То есть, тематическое развитие идет параллельно с техническим и, как мне кажется, даже опережает его. Сам по себе этот сайт является эволюцией известной нам quake.lealta.ru, автор которой (он же автор forquake.ru) обещал продержать ее в нынешнем виде некоторое время, а потом просто превратить в quake-портал. Будем надеятся на то, что forquake.ru оживит русское quake-коммунити и соберет вокруг себя большое количество quake-девелоперов и просто заинтересованных лиц.

Friday, May 16, 2008

3:27PM - Карта симпосонов для кваки



Имхо весело

Sunday, February 17, 2008

2:32PM - Карты для настоящих мужчин :)

И не только мужчин, но и женщин амазонок :). В общем выкопал я карты для дефрага, шикарная подборка. Но не ищите там детматчка, или захвата флга. Это чисто триксовые карты. Но есть очень интересные и большие на прохождение, которые интересны будут даже новичкам. В общем за что я люблю квейк, это за то, что он никогда не устаревает. Скачал новую карту и получил совершенно новую игру!

Итак кладовая карт: http://www.funender.com/defragmaps/list/downloads/1/

Monday, January 7, 2008

5:03PM - Дьявольский мод DEFRAG!!!

Знаете, есть квейк 3, есть куча подов к нему (OSP, E+ и т.п.). Но есть самый папский мод - DEFRAG. Могу точно сказать, что после него люди попадают в психиатрические лечебницы! Это трюки, триксы, карта, когда только на неё взглянешь - невозможно пройти, но люди проходят. Слабо ли вам по отвесной стене залезть рокетом, или плазмаганом проутись под углом в верх, или выполнить серию мегадальних прыжков, где одна ошибка стоит падению в пропасть. Или прыгать со скорость, в несколько раз превышающий скорость полёта ракеты? Всё это дефраг! И я начал в него играть - это игра от дьявола! Даже карты там дьявольские!



Стоят кресты с черепами, всё в лаве, как в аду!



ЖЕСТЬ!!!



А это спиралевидный ВЕРТИКАЛЬНЫЙ тунель и на этой надписи я стою. Так просто туда не добежишь, нужно развить колосальную скорость!

Если вы чувствуете себя настоящим мужчиной, и готовы уйти в квак с головой - добро пожаловать в мод ДЕФРАГ! Но учтите, можно потерять всё и обрести только ДАО настоящего квакера!

Sunday, December 30, 2007

4:10AM - Quake 3 на ESWC 2008!

Странно что ещё никто не запостил.

Quake 3 на ESWC 2008!

Сегодня оргкомитет Electronic Sports World Cup анонсировал  Quake 3 и  DotA официальными дисциплинами ивента в 2008 году

Почему вы возвращаетесь к Quake 3 в этом году, хотя выбирали Quake 4 в прошлые два года, а в этом году появилось так много новых FPS?

Мы решили оставить на ивенте "быструю" FPS не смотря на то, что коммьюнити ее игроков сокращается, а соревновательный аспект доступен только для элиты. Одним словом потому, что это семейство игр наиболее ярко и объективно отражает то, кто же такие киберспортсмены, и каким должен быть компьютерный спорт. Мы взяли необходимое время для того чтобы подождать и оценить потенциал всех новых игр. Наконец, ни одна из них пока не гарантирует даже минимума для становления идеальной киберспортивной платформой: стабильной, открытой для освещения публике, поддерживаемой своим разработчиком и комьюнити через моды.

На последнем этапе мы выбирали из игр: Q3, Q4, Warsow и UT3. В итоге мы выбрали Quake 3, потому что думаем что это:

а) игра с лучшим программным обеспечением: лучший клиент, сервер, утилиты для трансляции, поддержка
б) лучшая игра для шоу и публики: наилучшее понимание аудиторией и ритм геймплея
в) игра, имеющая наилучший потенциал в долговременном плане: в связи с предстоящим выходом Quake Zero (на основе геймплея и движка Quake 3), которая может стать наиболее быстрой, доступной и достойной FPS в компьютерном спорте

http://www.cyberfight.ru/site/news/45330/

Q3 возвращается в массы! Ура товарищи!
Мод OSP прекратил развиваться сейчас все профи переползают на CPMA.
http://www.promode.ru/ русский промод сайт (у них какие-то проблемы с сайтом, чтобы нормально его читать нужно отключить куки) Ждем Quake Zero.

Wednesday, December 12, 2007

2:19AM - Defrag - отцовский мод



Вот это я понимаю выдрочка. Учусь бегать так же

Navigate: (Previous 20 entries)